昨今ゲーム業界に付いて思うんですが、
開発者はどうしても「前よりすごいもの」を求めるんですが
本当にそれ市場が求めてるもの、開発者が作りたいものなの?っていう。
レトロゲーファンも非常に多いし、
昔のゲームのリメイクが売れるし、
本当はみんなシンプルでアイデアにあふれた
簡単なゲームを色々つまみ食いしたいんじゃないの?って思うんです。
Greeやモバゲーの流行りなんてまさにそうですよね。
ソーシャルゲームの金に汚いところと
現場に優しくないところ、それからクリエイティブじゃないところは
好きになれませんが、ゲーム性としてはとても評価してます。
とまあ、そんな雑記。
会社では相変わらず仕事ないのでAndroidのウィジェット作ってました。
iPhoneの発表見るために帰宅後即寝て待機。日本時間26時から。
開発者はどうしても「前よりすごいもの」を求めるんですが
本当にそれ市場が求めてるもの、開発者が作りたいものなの?っていう。
レトロゲーファンも非常に多いし、
昔のゲームのリメイクが売れるし、
本当はみんなシンプルでアイデアにあふれた
簡単なゲームを色々つまみ食いしたいんじゃないの?って思うんです。
Greeやモバゲーの流行りなんてまさにそうですよね。
ソーシャルゲームの金に汚いところと
現場に優しくないところ、それからクリエイティブじゃないところは
好きになれませんが、ゲーム性としてはとても評価してます。
とまあ、そんな雑記。
会社では相変わらず仕事ないのでAndroidのウィジェット作ってました。
iPhoneの発表見るために帰宅後即寝て待機。日本時間26時から。
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